【译】SE-0298 Async/Await 序列

原文链接:SE-0298 Async/Await: Sequences

简介

Swift 的 async/await 特性提供了一种直观的、内建的方式来编写和使用在未来某个时间点返回一个值的函数。我们建议在这个特性的基础上,添加一种直观的、内置的方式来编写和使用在一段时间内返回多个值的函数。

本提案由以下三个部分组成:

  1. 增加一个表示异步序列的协议到标准库里
  2. 在异步序列上使用 for...in 语法的编译器支持
  3. 对异步序列进行操作的通用函数的标准库实现

动机

我们希望在异步序列上的遍历能够像在同步序列上的遍历一样简单。一个例子是遍历文件的每一行,像这样:

for try await line in myFile.lines() {
// Do something with each line
}

使用 Swift 开发者已经熟悉的 for...in 语法可以降低异步 API 的入门门槛。因此,保持与其他 Swift 类型和概念的一致性是我们最重要的目标之一。在这个循环中使用 await 关键字的可以把它与同步序列区分开来。

for/in 语法

为了实现 for in 语法,我们必须将 func lines() 的返回类型定义为可迭代的某些东西(编译器能理解的)。目前我们有 Sequence 协议。可以试着在这里使用它:

extension URL {
struct Lines: Sequence { /* ... */ }
func lines() async -> Lines
}

不幸的是,这个函数实际上做的是等待,直到所有行都可用时才返回。在这种情况下,我们真正想要的是 await 每一行。虽然可以想象对 lines 进行修改,使其行为不同(例如,让结果的类型变成引用语义),但最好是定义一个新的协议,使这种迭代行为尽可能简单。

extension URL {
struct Lines: AsyncSequence { /* ... */ }
func lines() async -> Lines
}

AsyncSequence 通过在其关联的迭代器类型上定义一个异步 next() 函数,允许对每个元素而不是整个结果进行等待。

新增的 AsyncSequence 函数

再进一步,让我们想象一下,在更多的地方使用我们新的 lines 函数会是什么样子。也许我们想处理每一行,直到其中一行的长度大于一定的长度。

let longLine: String?
do {
for try await line in myFile.lines() {
if line.count > 80 {
longLine = line
break
}
}
} catch {
longLine = nil // file didn't exist
}

又或者,我们实际上是想在开始处理之前读取文件中的所有行:

var allLines: [String] = []
do {
for try await line in myFile.lines() {
allLines.append(line)
}
} catch {
allLines = []
}

上面的代码没有错,开发者一定可以写出来。然而,对于普通的操作来说,它确实看起来会多很多模版代码。解决这个问题其中一个方式是在 URL 中增加更多的函数:

extension URL {
struct Lines : AsyncSequence { }

func lines() -> Lines
func firstLongLine() async throws -> String?
func collectLines() async throws -> [String]
}

不过,可以想象我们可能会在其他地方进行类似的操作。因此,我们认为最好是将这些函数作为 AsyncSequence 本身的扩展,用一种更泛用的方式 – 就像 Sequence 一样。

解决方案

标准库将会添加以下两个协议:

public protocol AsyncSequence {
associatedtype AsyncIterator: AsyncIteratorProtocol where AsyncIterator.Element == Element
associatedtype Element
__consuming func makeAsyncIterator() -> AsyncIterator
}

public protocol AsyncIteratorProtocol {
associatedtype Element
mutating func next() async throws -> Element?
}

编译器将会自动生成代码,让我们可以在符合 AsyncSequence 的任何类型上使用 for in 循环。标准库还将扩展协议以提供熟悉的通用算法。下面是一个例子,它实际上并没有在其 next 中调用 async 函数,但是展示了基本的概念:

struct Counter : AsyncSequence {
let howHigh: Int

struct AsyncIterator : AsyncIteratorProtocol {
let howHigh: Int
var current = 1
mutating func next() async -> Int? {
// We could use the `Task` API to check for cancellation here and return early.
guard current <= howHigh else {
return nil
}

let result = current
current += 1
return result
}
}

func makeAsyncIterator() -> AsyncIterator {
return AsyncIterator(howHigh: howHigh)
}
}

在调用方会这么使用 counter

for await i in Counter(howHigh: 3) {
print(i)
}

/*
Prints the following, and finishes the loop:
1
2
3
*/


for await i in Counter(howHigh: 3) {
print(i)
if i == 2 { break }
}
/*
Prints the following:
1
2
*/

具体设计

回到我们之前的例子:

for try await line in myFile.lines() {
// Do something with each line
}

编译器将生成类似于下面的代码:

var it = myFile.lines().makeAsyncIterator()
while let line = try await it.next() {
// Do something with each line
}

所有关于错误处理的常规规则都适用。例如,这个迭代必须被 do/catch 包围,或者在 throws 函数中处理错误。所有关于 await 的常规规则也适用。例如,这个迭代必须在一个允许调用 await 的上下文中,就像一个 async 函数一样。

Cancellation

AsyncIteratorProtocol类型应该使用 structured concurrency 的一部分,Swift 的 Task API 提供的”取消”功能。正如那里面所描述的,迭代器可以选择如何响应“取消”。最常见的行为是抛出 CancellationError 或者让迭代器返回 nil

如果一个 AsyncIteratorProtocol 类型在取消时要清理资源,它可以在这两个地方进行:

  1. 使用 Task API 检查是否取消之后。
  2. 在其 deinit 中(如果它是 class 类型)。

Rethrows

该提案将利用另一项提案,在协议中增加专门的 rethrows 一致性,该提案已在这里提出。根据该提案对 rethrows 的修改,当迭代一个本身不抛出的 AsyncSequence 时,将不需要使用 try

await 总是需要有的,因为协议的定义里它总是异步的。

结束迭代

AsyncIteratorProtocol 类型的 next() 方法返回 nil 或抛出错误之后,后续所有对 next() 调用都必须返回 nil。 与 IteratorProtocol 类型的行为保持一致,这很重要,因为调用迭代器的 next() 方法是确定迭代是否完成的唯一方法。

AsyncSequence 函数

标准的 AsyncSequence 协议的存在使我们能够为任何符合该协议的类型编写通用算法。有两类函数:返回一个单一值的函数(因此被标记为 async),和返回一个新的 AsyncSequence 的函数(本身没有标记为 async)。

返回单个值的函数特别有趣,因为它们可以将一个循环改为一行 await,增加了可用性。例如 firstcontainsminmaxreduce 等。返回一个新的 AsyncSequence 的函数有 filtermapcompactMap

将 AsyncSequence 转换为一个值

将 for 循环缩减为一次调用的算法可以提高代码的可读性。它们消除了设置和迭代循环所需的模板。

例如,下面是 contains 函数:

extension AsyncSequence where Element : Equatable {
public func contains(_ value: Element) async rethrows -> Bool
}

通过这个扩展,我们前面的”超过 80 个字符的第一行”的例子就可以简化成这样:

let first = try? await myFile.lines().first(where: { $0.count > 80 })

或者,如果该序列应该被异步处理并且在之后才会使用:

async let first = myFile.lines().first(where: { $0.count > 80 })

// later

warnAboutLongLine(try? await first)

AsyncSequence 将增加以下功能:

函数备注
contains(_ value: Element) async rethrows -> BoolElement 需要遵循 Equatable
contains(where: (Element) async throws -> Bool) async rethrows -> Bool闭包的 async 是可选的
allSatisfy(_ predicate: (Element) async throws -> Bool) async rethrows -> Bool
first(where: (Element) async throws -> Bool) async rethrows -> Element?
min() async rethrows -> Element?Element 需要遵循 Comparable
min(by: (Element, Element) async throws -> Bool) async rethrows -> Element?
max() async rethrows -> Element?Element 需要遵循 Comparable
max(by: (Element, Element) async throws -> Bool) async rethrows -> Element?
reduce<T>(_ initialResult: T, _ nextPartialResult: (T, Element) async throws -> T) async rethrows -> T
reduce<T>(into initialResult: T, _ updateAccumulatingResult: (inout T, Element) async throws -> ()) async rethrows -> T

将 AsyncSequence 转换为另一个 AsyncSequence

这些关于 AsyncSequence 的函数会返回一个结果,这个结果本身就是一个 AsyncSequence。由于 AsyncSequence 的异步性质,其行为在许多方面与标准库中现有的 Lazy 类型相似。调用这些函数并不急于 await 序列中的下一个值,而是由调用者决定何时开始该工作,只需在准备好时开始迭代即可。

举个例子,让我们看看 map

extension AsyncSequence {
public func map<Transformed>(
_ transform: @escaping (Element) async throws -> Transformed
) -> AsyncMapSequence<Self, Transformed>
}

public struct AsyncMapSequence<Upstream: AsyncSequence, Transformed>: AsyncSequence {
public let upstream: Upstream
public let transform: (Upstream.Element) async throws -> Transformed
public struct Iterator : AsyncIterator {
public mutating func next() async rethrows -> Transformed?
}
}

对于这种函数,我们首先定义一个符合 AsyncSequence 协议的类型,这个名字是仿照现有的标准库 Sequence 类型,如 LazyDropWhileCollectionLazyMapSequence。这个名字是仿照现有的标准库 Sequence 类型,如 LazyDropWhileCollectionLazyMapSequence。然后,我们在 AsyncSequence 上的扩展中添加一个函数,该函数创建新的类型(使用 self 作为 upstream)并返回。

函数
map<T>(_ transform: (Element) async throws -> T) -> AsyncMapSequence
compactMap<T>(_ transform: (Element) async throws -> T?) -> AsyncCompactMapSequence
flatMap<SegmentOfResult: AsyncSequence>(_ transform: (Element) async throws -> SegmentOfResult) async rethrows -> AsyncFlatMapSequence
drop(while: (Element) async throws -> Bool) async rethrows -> AsyncDropWhileSequence
dropFirst(_ n: Int) async rethrows -> AsyncDropFirstSequence
prefix(while: (Element) async throws -> Bool) async rethrows -> AsyncPrefixWhileSequence
prefix(_ n: Int) async rethrows -> AsyncPrefixSequence
filter(_ predicate: (Element) async throws -> Bool) async rethrows -> AsyncFilterSequence

未来的改进方向

以下是我们认为重要且值得在今后的提案中讨论的话题:

补充更多 AsyncSequence 函数

这个提案的目标是与最相关的 Sequence 函数保持一致。可能还有其他值得在今后的提案中添加的功能。

使用时间作为参数的 API 必须与结构化并发提案中的 Executor 一起进行讨论。

我们希望有一个 first 属性,但目前 Swift 里的属性不能标记为 asyncthrows。目前正在讨论在语言中增加一种能力,以允许对属性产生影响。如果这些功能成为了 Swift 的一部分,那么我们应该在 AsyncSequence 中添加一个 first 属性。

AsyncSequence Builder

在标准库中,我们不仅有 SequenceCollection 协议,还有采用这些协议的具体类型(例如 Array)。我们需要为 AsyncSequence 提供一个类似的 API,以便在需要的时候很容易地构造一个具体的实例,而不需要声明一个新的类型和增加协议的一致性。

代码兼容性

这个新功能将与现有的 Swift 代码兼容。

对于 ABI 稳定性的影响

这里的修改是对 ABI 的补充性修改。

对于 API 兼容性的影响

这里的修改是对 API 的补充性修改。

其它方案

显式 Cancellation

该提案的早期版本包括一个明确的 cancel 功能。出于以下原因,我们决定将它删除掉:

  1. 减少实现 AsyncIteratorProtocol 的要求,使其更容易使用和理解。关于什么时候调用 cancel 的规则,虽然简单明了,但对于 Swift 开发者来说,还是要多学一样东西。
  2. 结构化并发提案中已经包含了一个对 AsyncSequence 取消的明确定义。我们应该把异步代码的取消行为整体视为一个概念。

异步 Cancellation

如果我们使用显式取消,迭代器的 cancel() 函数可以标记为 async。然而,这意味着在离开 for/in 循环时进行的隐式取消将需要一个隐式的 await – 我们认为这对开发者来说可能太过隐蔽。大多数的取消行为会像设置一个标志以便稍后检查一样简单,所以我们让它作为一个同步函数存在,鼓励采用者让取消行为可以快速执行并且不会阻塞。

Opaque 类型

每个 AsyncSequenceAsyncSequence 的算法都会定义自己的具体类型。我们可以尝试将这些细节隐藏在一个通用的类型擦除器后面。我们相信让类型暴露出来会给我们(和编译器)更多的优化机会。未来的一个潜在的巨大改进是让语言支持 some AsyncSequence where Element=... 风格的语法,允许在 API 里隐藏具体的 AsyncSequence 类型。

复用 Sequence

如果语言支持 reasync 概念,那么 AsyncSequenceSequence API 合并起来似乎是合理的。然而,我们认为,将其视为两种不同的类型仍然是有价值的。异步代码中增加了时间维度的复杂性,这意味着一些函数需要更多的配置选项或更复杂的实现。一些在异步序列上有用的算法在同步序列上是没有意义的。在这些情况下,我们最好不要让同步集合类型的 API 复杂化。

命名

具体的 AsyncSequence 类型的名称被设计为镜像现有的标准库 API,如 LazyMapSequence。另一种选择是用一个空的枚举或其他命名机制引入一个新的模式。

我们考虑过 AsyncGenerator,但希望保留 Generator 这个名称给后续的功能实用。Stream 是Foundation 中的一个类型,因此我们没有在这里重复使用,避免混淆。

await in

我们考虑过一个更短的 await...in 的语法。然而,由于这里的行为从根本上说是一个循环,我们认为必须使用现有的 for 关键字作为对代码读者的强烈信号。虽然有很多关键字,但它们每一个关键字对代码的读者来说都有目的和意义。

添加 API 到 Iterator 里(而不是 Sequence)

我们讨论了将基本 API(mapreduce 等)应用于 AsyncIteratorProtocol 而不是 AsyncSequence。在 Sequence API 中一直存在着一个长期的(虽然是故意的)歧义 – 它到底应该是一次还是多次循环?这个新的迭代器和序列提供了一个更具体地定义这个问题的机会。

虽然很想用这个新的API来纠正过去的错误,但我们认为,与现有 Swift 概念保持一致的原则性目标更为重要。

例如,for...in 不能用于 IteratorProtocol – 只能用于 Sequence。如果我们选择让 AsyncIteratorProtocol 使用这里描述的 for...in,那我们就只能选择在 AsyncIteratorProtocolIteratorProtocol 之间引入不一致的行为,或者放弃熟悉的 for...in 语法。即使我们决定在 IteratorProtocol 中加入 for...in,它仍然是不一致的,因为我们需要在现有的 Sequence 上留下 for...in 语法。

倾向于保持一致性的另一个原因是,实现 AsyncSequence 对于任何知道如何实现 Sequence 的人来说都会感到熟悉。

我们希望在 API 中广泛采用该协议,通常情况下,API 会使用 Notification、delegate 或者回调。在大部分这样的情况下,我们觉得 API 应该返回 “工厂类型”(一个 AsyncSequence),以便它可以再次迭代。调用者仍然需要知道执行该操作的任何基本成本,就像今天任何 Sequence 的迭代一样。